東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

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5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……かつ楽しめる成長システムとなるかを追求してられています。……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作品です。 

胖大牛??:《战意》硬核上云 将军的梦想岂止在PC端

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眼下玩家更是期待《骑砍2》这款有(tiao)生(piao)之(xu)年(jiu)续的尽早发售。……将战场从大屏幕搬到手机屏幕上,让玩家将军的梦想不在局限与PC面前,在手机上继续驰骋纵横。……图9最后,关于即将发售的《骑砍2》各位小伙伴你们猜这次还会跳票

夏之扉:最后的圣骑士(夏之扉:最后的圣骑士)

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之后两年,无国界异能者组织抑机关崛起,不朽者凯撒的觉醒。……极易上手的策略养成游戏1.回合战略角色扮演游戏,规则明确,战术自由,完全可以按照个人的习惯来游玩 2…….属性克制,利用武器相克来主导战场 3.据点战:可以在世界地图上解放据点获得资源 4.多种职业,不同的职业可以交叉培养

Lovely x Cation 2

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直接用名字称呼你……可以吗?……然后本起的新重要要素也请一定要关注!……并搭载可以将由动画作成的“WALKING TALK”, 回想(事件 CG)等保存到自己的手机的“LOVELY

Com2uS:魔灵召唤:迎10周年盛典,开启系列庆典活动

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2024年,由韩国游戏开发商Com2uS研发的3D回合卡牌RPG手机游戏《魔灵召唤》迎来了10周年庆典……在活动中最多拥有10次机会,在召唤的最多10只魔灵中,可以选择自己想要的一只。……为了给玩家带来更丰富的游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本的更新

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

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策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……测试+运营: 团队第一个游戏发布时找到我们的玩家,后面负责游戏的运营和测试,可以说我们游戏的营收50%……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多

西游记(Pilgrimage to the West)

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像素风格回合RPG。80、90后童年回忆。……游戏的主要体验元素包含:像素画风、西游记故事、回合战斗策略。……喜欢本可以加入QQ群(群号:695316489)交流

LeeTGame:【Lee哥】懂策划这么能打?硅谷一家独特的手游工作室 - Funovus | 优秀项目 | 游戏开发

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只懂策划能做游戏?手游已经被大厂垄断?独立游戏开发者还有机会?如何打造受欢迎的手机游戏?……看看Funovus工作室是如何操作的:) 工作室网站:funovus.com 如果你想加入工作室,可以联系

小组帖子:UE4_混合功能_结构体及其原理_BluePrint

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(例如,手机的结构体里和谁混合的数组第一个位置是电池,合成新物品的数组的第一个位置就要对应为装上电池的手机……然后检测物品的名称是否存在于另一个物品的可混合物品数组里,如果包含,就一下,他的名称在可混合物品数组里排第几……,随后获得数据表中指定的数据,通过这个数据最后就可以执行物品放入背包的逻辑了

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……官方社区扩大北部小镇商店开放,加入小镇居民,完善小镇灯光,加入小游戏钓鱼系统、社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点……(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+即时

版本:Early Access


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